Drei Schattierungen und zwei Verwendungen (Cel Shading/Toon Shading) ist ein künstlerischer Stil der nicht-realistischenRendern. Diese Technik erzeugt eine flache Farbe über der Grundfarbe eines 3D-Objekts, wodurch das Objekt eine 3D-Perspektive zu haben scheint, während ein 2D-Effekt erhalten bleibt. Einfach ausgedrückt wird das 3D-Modell zuerst mithilfe der 3D-Technologie modelliert und dann in einen 2D-Farbblockeffekt gerendert.
Drei Schattierungen und zwei Verwendungen ist eine Technik, um die Ausdruckskraft von 2D-Handzeichnungen durch den Einsatz von 3D-Produktionstechnologie + 2D wiederherzustellenRenderndes Modellmaterials/Glanz, um die Produktionsschwelle vor dem Hintergrund des 3D-Industrietechnologiefortschritts etwas zu senken.
Unter den oben genannten Bedingungen ist „Drei Schattierungen und zwei Verwendungen“ ein Zweig der 3D-Techniken, Rendering-Techniken, es gibt keinen wesentlichen Unterschied.
3 Rendering 2 Szenenproduktion. Im Allgemeinen verwenden Künstler die Koproduktion von 3DMAX und ZBrush, mit VRay-Materialball undRendererRendering aus der Figur. Der formale Prozess ist in drei Hauptprozesse unterteilt: „Konzeptdesign“ → 3D-Modellerstellung → Integrationsbearbeitung.
Drei Schattierungen und zwei Verwendungen unterscheidet sich vom traditionellen Rendering durch sein nicht-realistisches Beleuchtungsmodell. Herkömmliche, sanfte Beleuchtungswerte werden für jedes Pixel berechnet, um einen sanften Übergang zu erzeugen. In der Animation Drei Schattierungen und zwei Verwendungen hingegenSzenenmodellDie Schatten und Lichter von werden als Farbblöcke und nicht in einer sanften Farbverlaufsmischung angezeigt, wodurch das 3D-Modell flacher aussieht.
Heutige Konsolen verfügen über mehr Rendering-Leistung als je zuvor, aber ein großartiges Videospiel erfordert nicht unbedingt sehr realistische Bilder, wie im Fall einiger der angesagtesten Spiele der letzten Jahre, etwa Animal Crossing, New Horizons und Fall Guys, und viele berühmte Spiele vermeiden bewusst realistische Bilder und entscheiden sich stattdessen für flache Rendering-Techniken.
3 Renderings von 2 Spielen: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing