Drei Schattierungen und zwei Verwendungen (Cel-Shading/Toon-Shading) ist ein nicht-realistischer künstlerischer StilWiedergabe.Diese Technik erzeugt eine flache Farbe über der Grundfarbe eines 3D-Objekts, wodurch das Objekt eine 3D-Perspektive zu haben scheint, während ein 2D-Effekt beibehalten wird.Einfach ausgedrückt wird das 3D-Modell zuerst durch 3D-Technologie modelliert, und dann wird das 3D-Modell in einen 2D-Farbblockeffekt gerendert.
Drei Schattierungen und zwei Verwendungen ist eine Technik zur Wiederherstellung der Ausdruckskraft der 2D-Handzeichnung durch den Einsatz von 3D-Produktionstechnologie + 2DWiedergabedes Modellmaterials/-glanzes, um die Produktionsschwelle vor dem Hintergrund des 3D-Industrietechnologiefortschritts etwas abzusenken.
Unter den oben genannten Bedingungen, Drei Schattierungen und zwei Verwendungen ist ein Zweig der 3D-Techniken, Rendering-Techniken, gibt es keinen wesentlichen Unterschied.
3 Rendering 2 Szenenproduktion.Im Allgemeinen werden Künstler die Koproduktion von 3DMAX und ZBrush mit VRay Material Ball und verwendenRendererRendering aus der Figur.Der formale Prozess ist in drei Hauptprozesse unterteilt: „Konzeptdesign“ → 3D-Modellerstellung → Integrationsbearbeitung.
Drei Schattierungen und zwei Verwendungen unterscheiden sich vom traditionellen Rendering in seinem nicht realistischen Beleuchtungsmodell.Herkömmliche glatte Beleuchtungswerte werden für jedes Pixel berechnet, um einen glatten Übergang zu erzeugen;jedoch in Drei Schattierungen und zwei Verwendungen Animation, dieSzenenmodellDie Schatten und Lichter von werden als Farbblöcke und nicht in einer glatten Farbverlaufsmischung angezeigt, wodurch das 3D-Modell flacher aussieht.
Die heutigen Konsolen haben mehr Renderleistung als je zuvor, aber ein großartiges Videospiel erfordert nicht unbedingt sehr realistische Bilder, wie im Fall einiger der heißesten Spiele der letzten Jahre, wie Animal Crossing, New Horizons und Fall Guys, und wohl viele berühmte Spiele vermeiden bewusst realistische Bilder und entscheiden sich stattdessen für flache Rendering-Techniken.Rendering-Techniken.
3 Rendering 2 Spiele: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing