Um qualitativ hochwertigere Kunstdienstleistungen anzubieten, hat SHEER ein einzigartiges Motion-Capture-Produktionssystem entwickelt, das FBX-Daten schnell ausgeben kann, indem es redundante Arbeitsbelastung reduziert, und UE4, Unity und andere Engines in Echtzeit verbindet, was den Kunden viel Zeit im Spiel spart Entwicklung.Personal- und Zeitkosten, Probleme für Kunden lösen.Gleichzeitig können wir auch die Datenbereinigung und Bewegungsverfeinerung unterstützen, um feinere Bewegungseffekte zu polieren und qualitativ hochwertige Animationsprodukte sicherzustellen.