Derzeit befindet sich das UI-Design vieler Spiele noch in einem relativ frühen Stadium, und die meisten Designs werden nur anhand von Grundfunktionen und „schönen“ Benchmarks gemessen, wobei die betrieblichen Anforderungen verschiedener Benutzer ignoriert werden, die entweder mühsam sind oder von Meisterwerken übernommen werden . Fehlen eigener Spielfunktionen. Sheers Spiel-UI-Design bezieht sich stets auf das Wissen der Psychologie, des Ingenieurwesens und anderer multidisziplinärer Bereiche und erörtert die komplexe Beziehung zwischen Spielen, Spielern und Designteam aus mehreren Perspektiven. Sheer legt großen Wert auf künstlerische Ästhetik, professionelle Technologie, psychologische Emotionen usw. und entwickelt die Benutzeroberfläche des Spiels ständig aus mehreren Perspektiven weiter.