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Mobile-Games-Markt 2022: Auf den asiatisch-pazifischen Raum entfallen 51 % des weltweiten Umsatzes

Vor wenigen Tagen veröffentlichte data.ai einen neuen Jahresbericht über die wichtigsten Daten und Trends des globalen Marktes für mobile Spiele im Jahr 2022.

Aus dem Bericht geht hervor, dass im Jahr 2022 weltweit etwa 89,74 Milliarden Mal Downloads von Handyspielen erfolgten, was einem Anstieg von 6,67 Milliarden Mal im Vergleich zu den Daten aus dem Jahr 2021 entspricht. Der weltweite Umsatz des Handyspielmarktes belief sich jedoch im Jahr 2022 auf etwa 110 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang um 5 entspricht % im Umsatz.

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Data.ai wies darauf hin, dass der Gesamtumsatz des globalen Marktes für mobile Spiele im Jahr 2022 zwar leicht zurückging, viele der meistverkauften Produkte jedoch immer noch neue Höchststände erreichten.Beispielsweise überstieg der kumulierte Umsatz des Open-World-RPG-Handyspiels „Genshin Impact“ in der zweiten Staffel deutlich die 3-Milliarden-US-Dollar-Marke.

Betrachtet man den Trend der Downloads über die Jahre, so wächst das Interesse der Kunden an mobilen Spielen immer noch.Im Jahr 2022 luden Global Player durchschnittlich 1 Milliarde Mal pro Woche mobile Spiele herunter, spielten etwa 6,4 Milliarden Stunden pro Woche und konsumierten 1,6 Milliarden US-Dollar.

Der Bericht erwähnte auch einen so interessanten Trend: Im Jahr 2022 verloren alte Spiele unabhängig von Downloads oder Einnahmen nicht gegenüber neuen Spielen, die in diesem Jahr auf den Markt kamen.Unter allen Handyspielen, die in den Vereinigten Staaten in die Top-1.000-Download-Liste aufgenommen wurden, erreichte die durchschnittliche Zahl der Downloads alter Spiele 2,5 Millionen, während die Zahl neuer Spiele nur 2,1 Millionen betrug.

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Regionale Analyse: Bei den Downloads mobiler Spiele haben die Entwicklungsmärkte ihren Vorsprung weiter ausgebaut.

Auf dem Markt für mobile Spiele, auf dem das F2P-Modell vorherrscht, haben Länder wie Indien, Brasilien und Indonesien große Chancen.Laut Statistiken von data.ai lag Indien im Jahr 2022 bei den Downloads mobiler Spiele weit vorne: Allein im Google Play Store haben indische Spieler im vergangenen Jahr 9,5 Milliarden Mal heruntergeladen.

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Aber auf der iOS-Plattform sind die Vereinigten Staaten im vergangenen Jahr immer noch das Land mit den meisten Spiele-Downloads durch Spieler, etwa 2,2 Milliarden Mal.China liegt in dieser Statistik an zweiter Stelle (1,4 Milliarden).

 

Regionale Analyse: Japanische und südkoreanische Handyspielspieler haben die höchste Pro-Kopf-ZahllAusgaben.

In Bezug auf den Umsatz mit mobilen Spielen ist der asiatisch-pazifische Raum weiterhin der führende regionale Markt der Welt und verfügt über einen Marktanteil von mehr als 51 %, und die Daten aus dem Jahr 2022 sind höher als die aus dem Jahr 2021 (48 %).Dem Bericht zufolge ist Japan auf der iOS-Plattform das Land mit dem höchsten Pro-Kopf-Spielverbrauch der Spieler: Im Jahr 2022 werden die durchschnittlichen monatlichen Ausgaben japanischer Spieler für iOS-Spiele 10,30 US-Dollar erreichen.Südkorea liegt im Bericht an zweiter Stelle.

Allerdings haben südkoreanische Spieler im Google Play Store im Jahr 2022 mit 11,20 US-Dollar die höchsten durchschnittlichen monatlichen Spieleausgaben.

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Kategorieanalyse: Strategie- und RPG-Spiele erzielten den höchsten Umsatz

Aus Umsatzsicht sind 4X March Battle (Strategie), MMORPG, Battle Royale (RPG) und Slot-Spiele führend in den Kategorien mobiler Spiele.Im Jahr 2022 wird der weltweite Umsatz mit 4X Marching Battle (Strategie)-Handyspielen 9 Milliarden US-Dollar übersteigen, was etwa 11,3 % des Gesamtumsatzes des Handyspielmarktes ausmacht – obwohl die Downloads von Spielen in dieser Kategorie weniger als 1,3 Milliarden US-Dollar ausmachen %.

 

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Zeitpunkt der Veröffentlichung: 19. April 2023