Die mit Spannung erwartete China International Digital Interactive Entertainment Exhibition 2023, auch bekannt als ChinaJoy, rockte vom 28. bis 31. Juli die Bühne im Shanghai New International Expo Center.Die Hauptattraktion der Veranstaltung, die in diesem Jahr völlig neu gestaltet wurde, war zweifellos: die Globalisierung!
Auf der ChinaJoy versammeln sich Aussteller aus 22 Ländern und Regionen der Welt, darunter renommierte Unternehmen aus China und dem Ausland.
Die diesjährige Ausstellung war ein riesiges Treffen von fast 500 chinesischen und ausländischen Unternehmen aus 22 verschiedenen Ländern und Regionen.Große Namen wie Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer und viele andere schlossen sich der ChinaJoy-Party an.Sie präsentierten die neuesten digitalen Unterhaltungsprodukte, -technologien und -anwendungen und ermöglichten den Teilnehmern ein hautnahes Erlebnis der weltweit angesagtesten digitalen Unterhaltungsprogramme.
„Globalisierung“ steht als heißes Thema der Ausstellung im Mittelpunkt
ChinaJoy, die jährliche Extravaganz der Spielebranche, gibt jedem einen Einblick in die florierende Spieleszene und -industrie in China.Bei den externen Veranstaltungen in diesem Jahr scheint es, als ob „Globalisierung“ als das heißeste Thema ins Rampenlicht gerückt ist.Über die Hälfte der über 40 unterstützenden Aktivitäten dreht sich in diesem Jahr um das Thema „Globalisierung“.
Auf dem BTOB-Ausstellungsgelände stehen satte 80 % der teilnehmenden Unternehmen ganz im Zeichen grenzüberschreitender Aktivitäten.Diese Unternehmen bieten eine Reihe von Spieldiensten wie Zahlungen, Veröffentlichung und Datenanalyse an.Hinzu kommen Tausende internationale Besucher, die eigens für die Veranstaltung eine besondere Reise nach China unternommen haben.Sie alle sind hier, um Kontakte zu knüpfen und internationale Geschäftsmöglichkeiten zu erkunden.
Aussteller: Die aufstrebenden Stars des internationalen Marktes und Pioniere der chinesischen Spieleglobalisierung
Spieleentwickler wie Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG und DianDian Interactive, die an der diesjährigen ChinaJoy-Ausstellung teilnehmen, sind leuchtende Beispiele für chinesische Unternehmen, die in der Spielebranche erfolgreich global agieren.
Giant Network, ein Spieleentwickler, hat bekannt gegeben, dass sein hauseigenes Spieleprojekt „Space Adventure“ früher als erwartet in Südostasien veröffentlicht wurde und auf dem vietnamesischen Markt fantastische Resonanz gefunden hat.Sie haben große Pläne, ihre nächste Markteinführung auf große globale Märkte wie die Vereinigten Staaten und Japan auszurichten.
miHoYos Spiel „Stellar Railway“, dessen globale offene Beta am 26. April dieses Jahres startete, erzielte innerhalb von nur 10 Tagen nach seiner Veröffentlichung einen weltweiten Umsatz von 100 Millionen US-Dollar.Es eroberte einen Marktanteil von 22 % in Japan und 12 % in den USA und belegte damit den zweiten bzw. drittstärksten Markt.
Liliths Spiel „Call of Dragons“ erzielte innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung einen internationalen Gesamtumsatz von über 30 Millionen US-Dollar.„Viking Rise“ von IGG verzeichnete im Mai im Vergleich zum April eine Verdreifachung des internationalen Umsatzes und ist damit nach „Castle Clash“ das SLG-Handyspiel mit den zweithöchsten Einnahmen von IGG.„Whiteout Survival“ von DianDian Interactive sicherte sich im Mai einen Platz unter den Top 10 für internationale Einnahmen.
Diese Spieleentwickler machen sich auf internationalen Märkten einen Namen, rütteln die bestehende Konkurrenz auf und inspirieren mehr chinesische Spieleunternehmen, die grenzenlosen Möglichkeiten des globalen Marktes zu erkennen.Sie bauen ihre globale Präsenz aktiv aus und nehmen die Herausforderung an, global zu agieren.
ChinaJoy verwandelt sich in „GlobalJoy“
ChinaJoy kehrt nach einer zweijährigen Pause zu Offline-Events zurück und hat erhebliche Veränderungen erfahren.Erstens halten die meisten Spieleentwickler die Globalisierung mittlerweile für notwendig.Zweitens ist der B2B-Ausstellungsbereich voll mit grenzüberschreitenden Dienstleistern, was auf die Entstehung einer globalen Industriekette für den Gaming-Markt hindeutet.Es ist klar, dass sich ChinaJoy zu „GlobalJoy“ entwickelt.
In den letzten Jahren haben immer mehr chinesische Spieleunternehmen ihre Präsenz weltweit ausgebaut.Sie haben Tochtermarken gegründet, ausländische Studios gegründet und sogar in andere Studios investiert oder diese übernommen.Alle streben danach, Global Player in der Gaming-Branche zu werden.SchierIst einer von ihnen.Momentan,Schierhat die Zusammenarbeit auf über zehn große Länder und Regionen ausgeweitet, darunter China, die USA, Kanada, Japan, Südkorea, Deutschland, Singapur, Australien und Israel, und so das kontinuierliche Wachstum des internationalen Geschäfts vorangetrieben.Wir glauben, dass wir es in naher Zukunft erleben werdenSchierund zahlreiche Spieleentwickler erzielen große Erfolge bei unseren „Globalisierungsbemühungen“.
Zeitpunkt der Veröffentlichung: 21. August 2023