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Service

3D-Umgebung

Um eine virtuelle Welt zu erschaffen, benötigen wir eine 3D-Umgebung als Basis. Das 3D-Umgebungsteam von Sheer liefert hochwertige Kunstprodukte für Spieleentwickler und unterstützt alle Entwicklungsteams beim Aufbau ihres virtuellen Traumraums. Wir verfügen über umfassende Erfahrung in der Produktion von AAA-Kunst und allen Arten von mobilen Kunstinhalten. Wir nutzen modernste Kunst-Pipelines und verfügen über ein leistungsstarkes internes Qualitätssicherungs-/Qualitätskontrolle- und Projektmanagementsystem.

Unser Next-Gen-Environment-Team liefert fotorealistische und stilisierte Grafikinhalte. Unsere Modellierer sind Experten für die Gestaltung von Innen- und Außenbereichen, Straßen, Landschaften, Hügeln, Wäldern usw. Einige unserer Texture-Artists zählen zu den Besten der Branche und verfügen über fundierte Kenntnisse und ein ausgeprägtes Gespür für Perspektiven, Licht, visuelle Effekte und Materialien. Unsere Lighting-Artists berücksichtigen Farben, Intensität usw. Unser Hard-Surface-Team arbeitet mit verschiedenen Game-Art-Stilen zusammen und erstellt realistische, stilisierte und semi-realistische Grafikinhalte für Konsolen-, PC- und Mobilgerätetitel. Unser Level-Team unterstützt Entwickler dabei, den Stil und die Atmosphäre des gesamten Spiels zum Ausdruck zu bringen.

Wir bieten hochwertige Grafik-Assets für Engines und erfüllen die Anforderungen von Entwicklern in den Bereichen Grafik und Technik. Durch den richtigen Einsatz von Tools und einer effizienten PBR-Pipeline kann Sheers 3D-Environment-Team maßgeschneiderten Service für alle Spiele auf allen Plattformen weltweit bieten. Unsere Künstler können problemlos mit Zeitunterschieden und Erweiterungen umgehen.

Unser Team für handgemalte 3D-Umgebungen verfügt über hochkompetente Techniken, mit denen wir das Entwicklungsteam bei der Gestaltung natürlicher und künstlicher Landschaften optimal unterstützen können. Unsere Künstler können extrem immersive Umgebungen mit besonderen Merkmalen einer virtuellen Welt schaffen. Die Konzepte der Entwickler lassen sich von unserer Low-Poly-Modellierung bis hin zu finalen Rendering-Produkten umsetzen.

Wir verfügen über ein tiefes Verständnis dafür, die Anforderungen an künstlerische Details mit den Grenzen der Spieletechnologie in Einklang zu bringen und können die Polygonanzahl stets effizient nutzen. Wir sparen Zeit bei der Modellierung und verfügen über fundierte Kenntnisse zur Spielstruktur und zur Modellierungspipeline.

Um sicherzustellen, dass unser Entwicklungsteam über die modernste Technologie für die Produktion von 3D-Art-Assets verfügt, folgen wir den modernsten Pipelines der Spielebranche. Unser Team zeichnet sich durch umfassendes Engagement, hohe Effizienz und herausragendes Talent aus. Ob fotorealistischer oder stilisierter Kunststil – wir verstehen die Anforderungen von Entwicklungsteams sowohl in künstlerischer als auch in technischer Hinsicht. Wir freuen uns über jede Gelegenheit zur Zusammenarbeit mit Ihnen!