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Service

3D-Umgebung

Um eine virtuelle Welt aufzubauen, müssen wir eine 3D-Umgebung als Basis aufbauen. Das 3D-Environment-Team von Sheer ist in der Lage, qualitativ hochwertige Kunstprodukte für Spieleentwickler bereitzustellen und alle Arten von Entwicklungsteams beim Aufbau ihres virtuellen Traumraums zu unterstützen. Wir verfügen über umfassende Erfahrung in der AAA-Kunstproduktion und allen Arten von mobilen Kunstinhalten. Wir nutzen die modernste Kunstpipeline und verfügen über ein starkes internes QA/QC- und Projektmanagementsystem.

Unser Next-Gen-Umgebungsteam bietet fotorealistische und stilisierte Kunstinhalte. Unsere Modellierer sind hervorragende Experten für den Bau von Innen-/Außenräumen, Straßen/Wegen, Landschaften, hügeligen Gebieten, Wäldern usw. Einige unserer Texturkünstler sind mit ihrem profunden Wissen und ihrer Wahrnehmung in Bezug auf Perspektiven, Licht und visuelle Effekte die besten in dieser Branche und Materialien. Ansonsten kümmern sich unsere Lichtkünstler umfassend um Farben, Stärke usw. Unser Hard Surface-Team kann mit verschiedenen Spielkunststilen zusammenarbeiten und realistische, stilisierte und halbrealistische Kunstinhalte für Konsolen-, PC- und Mobiltitel erstellen. Unser Level-Team ist in der Lage, Entwicklern dabei zu helfen, den Stil und die Einstellung des gesamten Spiels zum Ausdruck zu bringen.

Wir bieten Kunstressourcen höchster Qualität für Motoren und erfüllen die Anforderungen der Entwickler auf künstlerischer und technischer Seite. Mit dem richtigen Einsatz der Tools und einer effizienten PBR-Pipeline kann das 3D Environment-Team von Sheer einen maßgeschneiderten Service für alle Spiele auf allen Plattformen auf der ganzen Welt anbieten. Unsere Künstler kommen problemlos mit Zeitunterschieden und Augmentationen zurecht.

Mittlerweile verfügt unser Team für handgemalte 3D-Umgebungen auch über äußerst kompetente Techniken, mit denen wir das Entwicklungsteam bei der Konstruktion natürlicher Landschaften und künstlicher Umgebungen tatkräftig unterstützen können. Unsere handgemalten Künstler können eine äußerst immersive Umgebung schaffen, die einige Besonderheiten einer virtuellen Welt widerspiegelt. Die Konzepte der Entwickler können von unserer Low-Poly-Modellierung bis hin zu endgültigen Rendering-Produkten umgesetzt werden.

Wir haben ein tiefes Verständnis für die Balance zwischen den Anforderungen an künstlerische Details und den Grenzen der Spieltechnologie und können die Poly-Anzahl immer effizient nutzen. Wir können bei der Modellierung Zeit sparen und verfügen über umfassende Kenntnisse über die Spielstruktur und die Modellierungspipeline.

Um sicherzustellen, dass das Entwicklungsteam bei der Produktion von 3D-Kunstobjekten über die modernste Technologie verfügt, folgen wir den modernsten Pipelines der Spielebranche. Unser Team zeichnet sich durch umfassende Rücksichtnahme, hohe Effizienz und erstaunliches Talent aus. Unabhängig vom fotorealistischen oder stilisierten Kunststil verstehen wir die Bedürfnisse von Entwicklungsteams sowohl aus künstlerischer als auch aus technischer Sicht. Wir freuen uns über jede Gelegenheit, mit Ihnen zusammenzuarbeiten!