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„BONELAB“ erreichte in weniger als einer Stunde die 1-Millionen-Dollar-Marke

Im Jahr 2019 veröffentlichte der VR-Spieleentwickler Stress Level Zero „Boneworks“, das 100.000 Mal verkauft wurde und in der ersten Woche 3 Millionen US-Dollar einspielte.Dieses Spiel verfügt über eine erstaunliche Freiheit und Interaktivität, die die Möglichkeiten von VR-Spielen zeigt und Spieler anzieht. Am 30. September 2022 wurde „Bonelab“, die offizielle Fortsetzung von „Boneworks“, offiziell auf den Plattformen Steam und Quest veröffentlicht.Der Umsatz von „Bonelab“ erreichte innerhalb einer Stunde nach seiner Veröffentlichung 1 Million US-Dollar und war damit das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte von Quest, das diese Zahl erreichte.

Was für ein Spiel ist „Bonelab“?Warum kann Bonelab so erstaunliche Ergebnisse erzielen?

 

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1.Boneworks hata Es gibt eine große Anzahl treuer Spieler und alles im Spiel ist interaktiv. Das Spiel basiert auf physikalischen Gesetzen, die nahezu identisch mit der Realität sind.Das Spiel ermutigt die Spieler, jeden erdenklichen Ansatz zu nutzen, um mit den Gegenständen in der Szene zu interagieren.Wenn Sie die VR-Griffe nehmen und das Spiel betreten, werden Sie schnell feststellen, dass jeder Gegenstand im Spiel spielbar ist, egal ob es sich um eine Waffe oder ein Requisit, eine Szene oder einen Feind handelt.

2. Die Szenen und Charaktere sindabwechslungsreicher, und es gibt noch mehr Möglichkeiten dazuerkunden. Die Popularität von „Boneworks“ liegt daran, dass das Spiel über einen einzigartigen physischen Mechanismus, eine einzigartige Weltanschauung und einen einzigartigen Erzählstil verfügt.Diese einzigartigen Funktionen wurden in „Bonelab“ übertragen und verbessert.Verglichen mit dem vorherigen Werk beinhalteten die Szenen in „Bonelab“ mehr Dungeon-Erkundungen und taktische Experimente, um nur einige zu nennen.Die reichhaltigen Szenen und sich ständig ändernden Stile locken Spieler dazu, das Spiel zu erkunden.

„Bonelab“ hat ein „Avatar-System“ eingesetzt, das es den Spielern ermöglicht, ihr Aussehen und ihren Körper im Spiel anzupassen.Der vom Spieler angepasste Inhalt folgt den physikalischen Gesetzen, die sich auf das gesamte Gameplay und das Spielerlebnis des Spielers auswirken.Beispiel: Im Spiel wirkt sich der Rückstoß weniger auf einen Spieler mit einem größeren Körper aus und die Waffe bewegt sich beim Schießen weniger nach oben.Außerdem bewegt sich der Spieler beim Laufen langsamer.

3. Der Interaktion sind keine Grenzen gesetzt,UndFreiheit wird zum Flügel von VR-Spielen.Wenn man sich beliebte VR-Spiele der letzten Jahre anschaut, wird man feststellen, dass ein hohes Maß an virtueller Freiheit und eine starke Interaktivität die gemeinsamen Merkmale zu sein scheinen.Äußerst realistische Szenarien und zahlreiche interaktive Inhalte erfreuen sich bei Spielern großer Beliebtheit.

Im Genre der VR-Spiele nehmen Simulationsspiele einen großen Anteil ein.Mit einzigartigen Spielregeln zeichnen sich VR-Spiele durch ein hohes Maß an Beteiligung, Interaktivität und Freiheit aus und bieten den Spielern ein sofortiges Spielerlebnis.Darüber hinaus fördern die hohe Interaktivität und Freiheit in den Spielen die Spieler auch dazu, eigene attraktive Videos, wie zum Beispiel „Gameplay-Livestreams“, zu erstellen.

Es ist erst weniger als einen Monat her, seit „Bonelab“ veröffentlicht wurde.Die Geschichte hat gerade erst begonnen!


Zeitpunkt der Veröffentlichung: 20. Okt. 2022