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Drei Schattierungen und zwei Verwendungsmöglichkeiten (Cel-Shading/Toon-Shading) ist ein künstlerischer Stil, der nicht realistisch istRendern.Diese Technik erzeugt eine flache Farbe über der Grundfarbe eines 3D-Objekts, sodass das Objekt eine 3D-Perspektive zu haben scheint, während der 2D-Effekt erhalten bleibt.Einfach ausgedrückt wird das 3D-Modell zunächst mithilfe der 3D-Technologie modelliert und anschließend in einen 2D-Farbblockeffekt gerendert.
„Drei Farbtöne und zwei Verwendungsmöglichkeiten“ ist eine Technik zur Wiederherstellung der Ausdruckskraft der 2D-Handzeichnung durch den Einsatz von 3D-Produktionstechnologie + 2D-Rendering des Modellmaterials/Glanzes, um die Produktionsschwelle vor dem Hintergrund des Fortschritts der 3D-Industrietechnologie etwas zu senken.
Unter den oben genannten Bedingungen sind drei Schattierungen und zwei Verwendungszwecke ein Zweig der 3D-Technik und der Rendering-Technik, es gibt keinen wesentlichen Unterschied.
3 Rendering 2 Szenenproduktion.Im Allgemeinen verwenden Künstler die Koproduktion von 3DMAX und ZBrush mit VRay-Materialkugeln undRendererRendern aus der Figur.Der formale Prozess gliedert sich in drei Hauptprozesse: „Konzeptdesign“ → 3D-Modellproduktion → Integrationsbearbeitung.
Drei Farbtöne und zwei Verwendungszwecke unterscheiden sich von der herkömmlichen Darstellung durch ihr unrealistisches Beleuchtungsmodell.Herkömmliche Werte für sanfte Beleuchtung werden für jedes Pixel berechnet, um einen sanften Übergang zu erzeugen;In „Drei Schattierungen und zwei“ werden jedoch Animationen verwendetSzenenmodellDie Schatten und Lichter von werden als Farbblöcke und nicht in einer gleichmäßigen Farbverlaufsmischung angezeigt, wodurch das 3D-Modell flacher aussieht.
Heutige Konsolen verfügen über mehr Rendering-Leistung als je zuvor, aber ein großartiges Videospiel erfordert nicht unbedingt sehr realistische Bilder, wie im Fall einiger der heißesten Spiele der letzten Jahre, wie Animal Crossing, New Horizons und Fall Guys Viele berühmte Spiele verzichten wohl bewusst auf realistische Bilder und entscheiden sich stattdessen für flache Rendering-Techniken.Rendering-Techniken.
3 Rendering 2 Spiele: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing