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  • Material- und Texturerstellung

    Material- und Texturerstellung

    In der Möbelanalogie ist Mapping der Prozess des Bemalens jeder Oberfläche des Modells in der Spielkunst. Sobald das 3D-Modell (häufig verwendete Techniken umfassen: Fotoscanning-Technologie, Alchemie, Simulation usw.) im Detail verfeinert und optimiert wurde, beginnt der Mapping-Prozess, der auch Teil des Spielkunststils (Pixel, Gothic) ist , Koreanisch, Japanisch, alt, einfach, Dampf, europäisch und amerikanisch) und Details der Charakterkunst sowie die Verwendung vieler hochauflösender Materialien, das Design...
  • Level-Kunstproduktion in der Engine

    Level-Kunstproduktion in der Engine

    Vollständige Prozessebenenproduktion, gemeinsame Entwicklung, Ebenendesign, 3A-Ebene, nächste Generationsebenen, vollständiges Paket. Das Sheer-Team hat Hunderte von vollständigen Prozessebenen und nächsten Generationsebenen abgeschlossen, von der White-Box-Layoutanalyse über die Planung, Aufteilung und gemeinsame Gestaltung von Modellkomponenten bis hin zu Konzeptzeichnungen in der frühen Phase, 3D-Daten und Produktion von Animationseffekten in der mittleren Phase (gängige Techniken umfassen: Fotoscanning-Technologie, Alchemie, Simulation usw.) bis hin zur Engine-Integration oder schlüsselfertigen Level...
  • Binde- und Enthäutungsproduktion

    Binde- und Enthäutungsproduktion

    Im Prozess der 3D-Charakterproduktion erfolgt nach Abschluss der Kartierung als nächstes der Aufbau des Spielcharakterskeletts. Der menschliche Körper besteht aus muskelgetriebenen Knochen, Knochen spielen eine unterstützende Rolle für den menschlichen Körper, und die Bewegung der Spielfigur wird durch die Knochen angetrieben, und auch die Mimik muss zuerst im Gesicht gebunden werden. Erstellen Sie das Skelett, um die nachfolgende Animation zu erstellen. Nachdem das Skelett aufgebaut ist, ist es Zeit für das Häuten. Da das Charakterskelett und das Charaktermodell getrennt sind ...
  • Handmalerei, Umgebungsmodellierung und Texturierung

    Handmalerei, Umgebungsmodellierung und Texturierung

    Als professionelles Unternehmen für die Produktion von Spielkunst ist Sheer bestrebt, die Spiele unserer Kunden maximal zu stärken, ein immersives Spielerlebnis für die Spieler zu schaffen und die Szene im Spiel zum Leben zu erwecken, z. B. Gras, Baum, Gebäude, Berg, Brücke und Straße, damit die Spieler das Gefühl haben, in das Spiel einzutauchen. Die Rolle von Szenen in der Spielwelt umfasst: die Erklärung der Spielweltanschauung, die Widerspiegelung des Spielkunststils, die Anpassung an die Handlungsentwicklung, die Festlegung der Gesamtatmosphäre ...
  • Handgezeichnete Charaktermodellierung

    Handgezeichnete Charaktermodellierung

    Wir bieten handgezeichnete Charakter-/Szenenmodellierungsdienste an, einschließlich der Gestaltung und Produktion von Originalkunstwerken in vielen verschiedenen Kunststilen (z. B. Anime-Stil). Basierend auf dem Konzept erstellen unsere Kunstdesigner die 2D-Inhalte in einer 3D-Software. Das Endprodukt ist das Basismodell und die Textur. Das Modell ist der Hauptrahmen des Assets und die Textur ist die Farbe und der Stil des Rahmens. Um ein niedriges 3D-Modell zu erstellen, bestimmt die Handzeichnung das Endergebnis der Textur. 30 Prozent der 3D-Modelle de...
  • Charaktermodellierung der nächsten Generation

    Charaktermodellierung der nächsten Generation

    Sheer widmet sich der Erstellung von Landschaftsmodellen der nächsten Generation mit den fortschrittlichsten Spieltechniken und Werkzeugen, wie z. B. verschiedenen Kategorien von 3D-Requisiten, 3D-Architektur, 3D-Szenen, 3D-Pflanzen, 3D-Kreaturen, 3D-Steinen, 3D-PLOT, 3D-Fahrzeug, 3D-Waffen, und Bühnenproduktion. Wir verfügen über große Erfahrung in der Produktion von Szenen der nächsten Generation für verschiedene Spieleplattformen (Mobilgeräte (Android, Apple), PC (Steam usw.), Konsolen (Xbox/PS4/PS5/SWITCH usw.), Handhelds, Cloud-Spiele usw .) und Kunststile. Die Produktion...
  • 3D-Kunst- und Designdienstleistungen

    3D-Kunst- und Designdienstleistungen

    Erstellung von Charaktermodellen der nächsten Generation/Erstellung von 3D-Charaktermodellen Als großes Game-Art-Outsourcing-Unternehmen mit einem brillanten und kreativen Team für 3D-Kunstdesign erstellt Sheer für unsere Kunden 3D-Kunstproduktionen höchster Qualität. Unser Team aus Experten und Künstlern, die sich seit mehreren Jahren mit Game Art beschäftigen, hat für uns ein fundiertes technisches Fundament gelegt. Unser Motion-Capture-Studio und 3D-Scan-Studio mit führender internationaler Ausstattung erfüllen die technologischen Spitzenwerte...